Пещера
Есть люди, которые не могут научиться жить, привыкнуть к этому миру, его зиме, осени, боли, умиранию, леденящим словам… Им надо добавить в него что-то для компенсации: деньги, любовь, Бога… Из них вербуются самоубийцы, революционеры, фанатики и художники всех типов (кроме успешных). Законы мира ужасны для маленького человека, хотя, в общем, он неплохо к ним адаптируется. А для кого-то они становятся тренировочным полигоном. Мир создан для героических людей. Наверное, они смотрят на мир, как на детскую загадку, и видят его, если не насквозь, то точно на несколько сяку вглубь. С такой оптикой, вероятно, нет вещей, которые нельзя осуществить. Просто нужна мотивация, опыт, мозги, чуткость, смелость – чтобы повсюду видеть и находить разбросанные знаки, подсказки, ключи, которые отпирают двери. Про них (двери) знает мастер игры в жизнь, возможно, вовсе не лучший человек, но зато крайне сильный игрок на своем поле.
Почти все проблемы происходят через людей и решаются людьми. Поэтому нет смысла сидеть в пещере. Впрочем, и в пещере может быть свой смысл: в начале пути – и в его конце, когда ты уже все понял, все нашел и обойдешься и так.